@ -28,7 +28,6 @@ var (
// 我就遇到过这样的case,对端认为rtmp握手后的几个信令,每个信令都只使用一个chunk。
// 假如我们将一条信令切割成多个chunk,对端可能就解析错误了,这属于对端实现的问题。
// 但为了更好的兼容性,我们不要将chunk size设置的太小。
// 值得一提,lal作为接收端时,对端可以任意设置chunk size。
//
LocalChunkSize = 4096