feat: add eraser tool trail (#7511)
Co-authored-by: dwelle <5153846+dwelle@users.noreply.github.com>pull/7539/head^2
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872973f145
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86cfeb714c
@ -0,0 +1,148 @@
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import { LaserPointer, LaserPointerOptions } from "@excalidraw/laser-pointer";
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import { AnimationFrameHandler } from "./animation-frame-handler";
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import { AppState } from "./types";
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import { getSvgPathFromStroke, sceneCoordsToViewportCoords } from "./utils";
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import type App from "./components/App";
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import { SVG_NS } from "./constants";
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export interface Trail {
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start(container: SVGSVGElement): void;
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stop(): void;
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startPath(x: number, y: number): void;
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addPointToPath(x: number, y: number): void;
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endPath(): void;
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}
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export interface AnimatedTrailOptions {
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fill: (trail: AnimatedTrail) => string;
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}
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export class AnimatedTrail implements Trail {
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private currentTrail?: LaserPointer;
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private pastTrails: LaserPointer[] = [];
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private container?: SVGSVGElement;
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private trailElement: SVGPathElement;
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constructor(
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private animationFrameHandler: AnimationFrameHandler,
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private app: App,
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private options: Partial<LaserPointerOptions> &
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Partial<AnimatedTrailOptions>,
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) {
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this.animationFrameHandler.register(this, this.onFrame.bind(this));
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this.trailElement = document.createElementNS(SVG_NS, "path");
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}
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get hasCurrentTrail() {
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return !!this.currentTrail;
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}
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hasLastPoint(x: number, y: number) {
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if (this.currentTrail) {
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const len = this.currentTrail.originalPoints.length;
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return (
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this.currentTrail.originalPoints[len - 1][0] === x &&
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this.currentTrail.originalPoints[len - 1][1] === y
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);
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}
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return false;
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}
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start(container?: SVGSVGElement) {
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if (container) {
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this.container = container;
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}
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if (this.trailElement.parentNode !== this.container && this.container) {
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this.container.appendChild(this.trailElement);
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}
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this.animationFrameHandler.start(this);
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}
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stop() {
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this.animationFrameHandler.stop(this);
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if (this.trailElement.parentNode === this.container) {
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this.container?.removeChild(this.trailElement);
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}
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}
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startPath(x: number, y: number) {
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this.currentTrail = new LaserPointer(this.options);
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this.currentTrail.addPoint([x, y, performance.now()]);
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this.update();
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|
}
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|
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||||||
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addPointToPath(x: number, y: number) {
|
||||||
|
if (this.currentTrail) {
|
||||||
|
this.currentTrail.addPoint([x, y, performance.now()]);
|
||||||
|
this.update();
|
||||||
|
}
|
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|
}
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||||||
|
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|
endPath() {
|
||||||
|
if (this.currentTrail) {
|
||||||
|
this.currentTrail.close();
|
||||||
|
this.currentTrail.options.keepHead = false;
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||||||
|
this.pastTrails.push(this.currentTrail);
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this.currentTrail = undefined;
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this.update();
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|
}
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|
}
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private update() {
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this.start();
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}
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private onFrame() {
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const paths: string[] = [];
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for (const trail of this.pastTrails) {
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paths.push(this.drawTrail(trail, this.app.state));
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}
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if (this.currentTrail) {
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const currentPath = this.drawTrail(this.currentTrail, this.app.state);
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|
paths.push(currentPath);
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|
}
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this.pastTrails = this.pastTrails.filter((trail) => {
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return trail.getStrokeOutline().length !== 0;
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});
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if (paths.length === 0) {
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this.stop();
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|
}
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|
const svgPaths = paths.join(" ").trim();
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||||||
|
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|
this.trailElement.setAttribute("d", svgPaths);
|
||||||
|
this.trailElement.setAttribute(
|
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|
"fill",
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(this.options.fill ?? (() => "black"))(this),
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);
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}
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private drawTrail(trail: LaserPointer, state: AppState): string {
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const stroke = trail
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|
.getStrokeOutline(trail.options.size / state.zoom.value)
|
||||||
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.map(([x, y]) => {
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|
const result = sceneCoordsToViewportCoords(
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|
{ sceneX: x, sceneY: y },
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state,
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);
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|
return [result.x, result.y];
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|
});
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return getSvgPathFromStroke(stroke, true);
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}
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}
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@ -0,0 +1,79 @@
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export type AnimationCallback = (timestamp: number) => void | boolean;
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export type AnimationTarget = {
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callback: AnimationCallback;
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stopped: boolean;
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};
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export class AnimationFrameHandler {
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private targets = new WeakMap<object, AnimationTarget>();
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|
private rafIds = new WeakMap<object, number>();
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||||||
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|
register(key: object, callback: AnimationCallback) {
|
||||||
|
this.targets.set(key, { callback, stopped: true });
|
||||||
|
}
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||||||
|
start(key: object) {
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|
const target = this.targets.get(key);
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if (!target) {
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||||||
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return;
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|
}
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|
if (this.rafIds.has(key)) {
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|
return;
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|
}
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||||||
|
this.targets.set(key, { ...target, stopped: false });
|
||||||
|
this.scheduleFrame(key);
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||||||
|
}
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||||||
|
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|
stop(key: object) {
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|
const target = this.targets.get(key);
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||||||
|
if (target && !target.stopped) {
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||||||
|
this.targets.set(key, { ...target, stopped: true });
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
this.cancelFrame(key);
|
||||||
|
}
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private constructFrame(key: object): FrameRequestCallback {
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|
return (timestamp: number) => {
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|
const target = this.targets.get(key);
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|
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|
if (!target) {
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|
return;
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|
}
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const shouldAbort = this.onFrame(target, timestamp);
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|
if (!target.stopped && !shouldAbort) {
|
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|
this.scheduleFrame(key);
|
||||||
|
} else {
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||||||
|
this.cancelFrame(key);
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|
}
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|
};
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|
}
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private scheduleFrame(key: object) {
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const rafId = requestAnimationFrame(this.constructFrame(key));
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|
this.rafIds.set(key, rafId);
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|
}
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||||||
|
private cancelFrame(key: object) {
|
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|
if (this.rafIds.has(key)) {
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|
const rafId = this.rafIds.get(key)!;
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|
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||||||
|
cancelAnimationFrame(rafId);
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|
}
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|
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|
this.rafIds.delete(key);
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|
}
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private onFrame(target: AnimationTarget, timestamp: number): boolean {
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const shouldAbort = target.callback(timestamp);
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return shouldAbort ?? false;
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|
}
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|
}
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@ -1,8 +1,8 @@
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import "../ToolIcon.scss";
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import "./ToolIcon.scss";
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||||||
import clsx from "clsx";
|
import clsx from "clsx";
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||||||
import { ToolButtonSize } from "../ToolButton";
|
import { ToolButtonSize } from "./ToolButton";
|
||||||
import { laserPointerToolIcon } from "../icons";
|
import { laserPointerToolIcon } from "./icons";
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type LaserPointerIconProps = {
|
type LaserPointerIconProps = {
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title?: string;
|
title?: string;
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@ -1,310 +0,0 @@
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import { LaserPointer } from "@excalidraw/laser-pointer";
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||||||
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||||||
import { sceneCoordsToViewportCoords } from "../../utils";
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||||||
import App from "../App";
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import { getClientColor } from "../../clients";
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||||||
import { SocketId } from "../../types";
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||||||
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// decay time in milliseconds
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||||||
const DECAY_TIME = 1000;
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// length of line in points before it starts decaying
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||||||
const DECAY_LENGTH = 50;
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||||||
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||||||
const average = (a: number, b: number) => (a + b) / 2;
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function getSvgPathFromStroke(points: number[][], closed = true) {
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||||||
const len = points.length;
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||||||
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if (len < 4) {
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return ``;
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}
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let a = points[0];
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||||||
let b = points[1];
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||||||
const c = points[2];
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||||||
|
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||||||
let result = `M${a[0].toFixed(2)},${a[1].toFixed(2)} Q${b[0].toFixed(
|
|
||||||
2,
|
|
||||||
)},${b[1].toFixed(2)} ${average(b[0], c[0]).toFixed(2)},${average(
|
|
||||||
b[1],
|
|
||||||
c[1],
|
|
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).toFixed(2)} T`;
|
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||||||
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||||||
for (let i = 2, max = len - 1; i < max; i++) {
|
|
||||||
a = points[i];
|
|
||||||
b = points[i + 1];
|
|
||||||
result += `${average(a[0], b[0]).toFixed(2)},${average(a[1], b[1]).toFixed(
|
|
||||||
2,
|
|
||||||
)} `;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (closed) {
|
|
||||||
result += "Z";
|
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}
|
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return result;
|
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}
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declare global {
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interface Window {
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LPM: LaserPathManager;
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}
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
function easeOutCubic(t: number) {
|
|
||||||
return 1 - Math.pow(1 - t, 3);
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
function instantiateCollabolatorState(): CollabolatorState {
|
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return {
|
|
||||||
currentPath: undefined,
|
|
||||||
finishedPaths: [],
|
|
||||||
lastPoint: [-10000, -10000],
|
|
||||||
svg: document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "path"),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function instantiatePath() {
|
|
||||||
LaserPointer.constants.cornerDetectionMaxAngle = 70;
|
|
||||||
|
|
||||||
return new LaserPointer({
|
|
||||||
simplify: 0,
|
|
||||||
streamline: 0.4,
|
|
||||||
sizeMapping: (c) => {
|
|
||||||
const pt = DECAY_TIME;
|
|
||||||
const pl = DECAY_LENGTH;
|
|
||||||
const t = Math.max(0, 1 - (performance.now() - c.pressure) / pt);
|
|
||||||
const l = (pl - Math.min(pl, c.totalLength - c.currentIndex)) / pl;
|
|
||||||
|
|
||||||
return Math.min(easeOutCubic(l), easeOutCubic(t));
|
|
||||||
},
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type CollabolatorState = {
|
|
||||||
currentPath: LaserPointer | undefined;
|
|
||||||
finishedPaths: LaserPointer[];
|
|
||||||
lastPoint: [number, number];
|
|
||||||
svg: SVGPathElement;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
export class LaserPathManager {
|
|
||||||
private ownState: CollabolatorState;
|
|
||||||
private collaboratorsState: Map<SocketId, CollabolatorState> = new Map();
|
|
||||||
|
|
||||||
private rafId: number | undefined;
|
|
||||||
private isDrawing = false;
|
|
||||||
private container: SVGSVGElement | undefined;
|
|
||||||
|
|
||||||
constructor(private app: App) {
|
|
||||||
this.ownState = instantiateCollabolatorState();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
destroy() {
|
|
||||||
this.stop();
|
|
||||||
this.isDrawing = false;
|
|
||||||
this.ownState = instantiateCollabolatorState();
|
|
||||||
this.collaboratorsState = new Map();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
startPath(x: number, y: number) {
|
|
||||||
this.ownState.currentPath = instantiatePath();
|
|
||||||
this.ownState.currentPath.addPoint([x, y, performance.now()]);
|
|
||||||
this.updatePath(this.ownState);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
addPointToPath(x: number, y: number) {
|
|
||||||
if (this.ownState.currentPath) {
|
|
||||||
this.ownState.currentPath?.addPoint([x, y, performance.now()]);
|
|
||||||
this.updatePath(this.ownState);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
endPath() {
|
|
||||||
if (this.ownState.currentPath) {
|
|
||||||
this.ownState.currentPath.close();
|
|
||||||
this.ownState.finishedPaths.push(this.ownState.currentPath);
|
|
||||||
this.updatePath(this.ownState);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private updatePath(state: CollabolatorState) {
|
|
||||||
this.isDrawing = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!this.isRunning) {
|
|
||||||
this.start();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private isRunning = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
start(svg?: SVGSVGElement) {
|
|
||||||
if (svg) {
|
|
||||||
this.container = svg;
|
|
||||||
this.container.appendChild(this.ownState.svg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.stop();
|
|
||||||
this.isRunning = true;
|
|
||||||
this.loop();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
stop() {
|
|
||||||
this.isRunning = false;
|
|
||||||
if (this.rafId) {
|
|
||||||
cancelAnimationFrame(this.rafId);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.rafId = undefined;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
loop() {
|
|
||||||
this.rafId = requestAnimationFrame(this.loop.bind(this));
|
|
||||||
|
|
||||||
this.updateCollabolatorsState();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (this.isDrawing) {
|
|
||||||
this.update();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
this.isRunning = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
draw(path: LaserPointer) {
|
|
||||||
const stroke = path
|
|
||||||
.getStrokeOutline(path.options.size / this.app.state.zoom.value)
|
|
||||||
.map(([x, y]) => {
|
|
||||||
const result = sceneCoordsToViewportCoords(
|
|
||||||
{ sceneX: x, sceneY: y },
|
|
||||||
this.app.state,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
return [result.x, result.y];
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
return getSvgPathFromStroke(stroke, true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
updateCollabolatorsState() {
|
|
||||||
if (!this.container || !this.app.state.collaborators.size) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (const [key, collabolator] of this.app.state.collaborators.entries()) {
|
|
||||||
if (!this.collaboratorsState.has(key)) {
|
|
||||||
const state = instantiateCollabolatorState();
|
|
||||||
this.container.appendChild(state.svg);
|
|
||||||
this.collaboratorsState.set(key, state);
|
|
||||||
|
|
||||||
this.updatePath(state);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const state = this.collaboratorsState.get(key)!;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (collabolator.pointer && collabolator.pointer.tool === "laser") {
|
|
||||||
if (collabolator.button === "down" && state.currentPath === undefined) {
|
|
||||||
state.lastPoint = [collabolator.pointer.x, collabolator.pointer.y];
|
|
||||||
state.currentPath = instantiatePath();
|
|
||||||
state.currentPath.addPoint([
|
|
||||||
collabolator.pointer.x,
|
|
||||||
collabolator.pointer.y,
|
|
||||||
performance.now(),
|
|
||||||
]);
|
|
||||||
|
|
||||||
this.updatePath(state);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (collabolator.button === "down" && state.currentPath !== undefined) {
|
|
||||||
if (
|
|
||||||
collabolator.pointer.x !== state.lastPoint[0] ||
|
|
||||||
collabolator.pointer.y !== state.lastPoint[1]
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
state.lastPoint = [collabolator.pointer.x, collabolator.pointer.y];
|
|
||||||
state.currentPath.addPoint([
|
|
||||||
collabolator.pointer.x,
|
|
||||||
collabolator.pointer.y,
|
|
||||||
performance.now(),
|
|
||||||
]);
|
|
||||||
|
|
||||||
this.updatePath(state);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (collabolator.button === "up" && state.currentPath !== undefined) {
|
|
||||||
state.lastPoint = [collabolator.pointer.x, collabolator.pointer.y];
|
|
||||||
state.currentPath.addPoint([
|
|
||||||
collabolator.pointer.x,
|
|
||||||
collabolator.pointer.y,
|
|
||||||
performance.now(),
|
|
||||||
]);
|
|
||||||
state.currentPath.close();
|
|
||||||
|
|
||||||
state.finishedPaths.push(state.currentPath);
|
|
||||||
state.currentPath = undefined;
|
|
||||||
|
|
||||||
this.updatePath(state);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
update() {
|
|
||||||
if (!this.container) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let somePathsExist = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (const [key, state] of this.collaboratorsState.entries()) {
|
|
||||||
if (!this.app.state.collaborators.has(key)) {
|
|
||||||
state.svg.remove();
|
|
||||||
this.collaboratorsState.delete(key);
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
state.finishedPaths = state.finishedPaths.filter((path) => {
|
|
||||||
const lastPoint = path.originalPoints[path.originalPoints.length - 1];
|
|
||||||
|
|
||||||
return !(lastPoint && lastPoint[2] < performance.now() - DECAY_TIME);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
let paths = state.finishedPaths.map((path) => this.draw(path)).join(" ");
|
|
||||||
|
|
||||||
if (state.currentPath) {
|
|
||||||
paths += ` ${this.draw(state.currentPath)}`;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (paths.trim()) {
|
|
||||||
somePathsExist = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
state.svg.setAttribute("d", paths);
|
|
||||||
state.svg.setAttribute("fill", getClientColor(key));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.ownState.finishedPaths = this.ownState.finishedPaths.filter((path) => {
|
|
||||||
const lastPoint = path.originalPoints[path.originalPoints.length - 1];
|
|
||||||
|
|
||||||
return !(lastPoint && lastPoint[2] < performance.now() - DECAY_TIME);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
let paths = this.ownState.finishedPaths
|
|
||||||
.map((path) => this.draw(path))
|
|
||||||
.join(" ");
|
|
||||||
|
|
||||||
if (this.ownState.currentPath) {
|
|
||||||
paths += ` ${this.draw(this.ownState.currentPath)}`;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
paths = paths.trim();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (paths) {
|
|
||||||
somePathsExist = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.ownState.svg.setAttribute("d", paths);
|
|
||||||
this.ownState.svg.setAttribute("fill", "red");
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!somePathsExist) {
|
|
||||||
this.isDrawing = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
import { useEffect, useRef } from "react";
|
|
||||||
import { LaserPathManager } from "./LaserPathManager";
|
|
||||||
import "./LaserToolOverlay.scss";
|
|
||||||
|
|
||||||
type LaserToolOverlayProps = {
|
|
||||||
manager: LaserPathManager;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
export const LaserToolOverlay = ({ manager }: LaserToolOverlayProps) => {
|
|
||||||
const svgRef = useRef<SVGSVGElement | null>(null);
|
|
||||||
|
|
||||||
useEffect(() => {
|
|
||||||
if (svgRef.current) {
|
|
||||||
manager.start(svgRef.current);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return () => {
|
|
||||||
manager.stop();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}, [manager]);
|
|
||||||
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
<div className="LaserToolOverlay">
|
|
||||||
<svg ref={svgRef} className="LaserToolOverlayCanvas" />
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
);
|
|
||||||
};
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
import { useEffect, useRef } from "react";
|
||||||
|
import { Trail } from "../animated-trail";
|
||||||
|
|
||||||
|
import "./SVGLayer.scss";
|
||||||
|
|
||||||
|
type SVGLayerProps = {
|
||||||
|
trails: Trail[];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export const SVGLayer = ({ trails }: SVGLayerProps) => {
|
||||||
|
const svgRef = useRef<SVGSVGElement | null>(null);
|
||||||
|
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
if (svgRef.current) {
|
||||||
|
for (const trail of trails) {
|
||||||
|
trail.start(svgRef.current);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return () => {
|
||||||
|
for (const trail of trails) {
|
||||||
|
trail.stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
|
||||||
|
}, trails);
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div className="SVGLayer">
|
||||||
|
<svg ref={svgRef} />
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
};
|
@ -0,0 +1,124 @@
|
|||||||
|
import { LaserPointerOptions } from "@excalidraw/laser-pointer";
|
||||||
|
import { AnimatedTrail, Trail } from "./animated-trail";
|
||||||
|
import { AnimationFrameHandler } from "./animation-frame-handler";
|
||||||
|
import type App from "./components/App";
|
||||||
|
import { SocketId } from "./types";
|
||||||
|
import { easeOut } from "./utils";
|
||||||
|
import { getClientColor } from "./clients";
|
||||||
|
|
||||||
|
export class LaserTrails implements Trail {
|
||||||
|
public localTrail: AnimatedTrail;
|
||||||
|
private collabTrails = new Map<SocketId, AnimatedTrail>();
|
||||||
|
|
||||||
|
private container?: SVGSVGElement;
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor(
|
||||||
|
private animationFrameHandler: AnimationFrameHandler,
|
||||||
|
private app: App,
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
this.animationFrameHandler.register(this, this.onFrame.bind(this));
|
||||||
|
|
||||||
|
this.localTrail = new AnimatedTrail(animationFrameHandler, app, {
|
||||||
|
...this.getTrailOptions(),
|
||||||
|
fill: () => "red",
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private getTrailOptions() {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
simplify: 0,
|
||||||
|
streamline: 0.4,
|
||||||
|
sizeMapping: (c) => {
|
||||||
|
const DECAY_TIME = 1000;
|
||||||
|
const DECAY_LENGTH = 50;
|
||||||
|
const t = Math.max(
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1 - (performance.now() - c.pressure) / DECAY_TIME,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
const l =
|
||||||
|
(DECAY_LENGTH -
|
||||||
|
Math.min(DECAY_LENGTH, c.totalLength - c.currentIndex)) /
|
||||||
|
DECAY_LENGTH;
|
||||||
|
|
||||||
|
return Math.min(easeOut(l), easeOut(t));
|
||||||
|
},
|
||||||
|
} as Partial<LaserPointerOptions>;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
startPath(x: number, y: number): void {
|
||||||
|
this.localTrail.startPath(x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
addPointToPath(x: number, y: number): void {
|
||||||
|
this.localTrail.addPointToPath(x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
endPath(): void {
|
||||||
|
this.localTrail.endPath();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
start(container: SVGSVGElement) {
|
||||||
|
this.container = container;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.animationFrameHandler.start(this);
|
||||||
|
this.localTrail.start(container);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
stop() {
|
||||||
|
this.animationFrameHandler.stop(this);
|
||||||
|
this.localTrail.stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onFrame() {
|
||||||
|
this.updateCollabTrails();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private updateCollabTrails() {
|
||||||
|
if (!this.container || this.app.state.collaborators.size === 0) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const [key, collabolator] of this.app.state.collaborators.entries()) {
|
||||||
|
let trail!: AnimatedTrail;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!this.collabTrails.has(key)) {
|
||||||
|
trail = new AnimatedTrail(this.animationFrameHandler, this.app, {
|
||||||
|
...this.getTrailOptions(),
|
||||||
|
fill: () => getClientColor(key),
|
||||||
|
});
|
||||||
|
trail.start(this.container);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.collabTrails.set(key, trail);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
trail = this.collabTrails.get(key)!;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (collabolator.pointer && collabolator.pointer.tool === "laser") {
|
||||||
|
if (collabolator.button === "down" && !trail.hasCurrentTrail) {
|
||||||
|
trail.startPath(collabolator.pointer.x, collabolator.pointer.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
collabolator.button === "down" &&
|
||||||
|
trail.hasCurrentTrail &&
|
||||||
|
!trail.hasLastPoint(collabolator.pointer.x, collabolator.pointer.y)
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
trail.addPointToPath(collabolator.pointer.x, collabolator.pointer.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (collabolator.button === "up" && trail.hasCurrentTrail) {
|
||||||
|
trail.addPointToPath(collabolator.pointer.x, collabolator.pointer.y);
|
||||||
|
trail.endPath();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const key of this.collabTrails.keys()) {
|
||||||
|
if (!this.app.state.collaborators.has(key)) {
|
||||||
|
const trail = this.collabTrails.get(key)!;
|
||||||
|
trail.stop();
|
||||||
|
this.collabTrails.delete(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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