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> 方法内部调用路径,并输出方法路径上的每个节点上耗时
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`trace` 命令能主动搜索 `class-pattern`/`method-pattern` 对应的方法调用路径,渲染和统计整个调用链路上的所有性能开销和追踪调用链路。
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### 参数说明
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|参数名称|参数说明|
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|---:|:---|
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|*class-pattern*|类名表达式匹配|
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|*method-pattern*|方法名表达式匹配|
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|*condition-express*|条件表达式|
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|[E]|开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配|
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|`[n:]`|命令执行次数|
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|`#cost`|方法执行耗时|
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这里重点要说明的是观察表达式,观察表达式的构成主要由 ognl 表达式组成,所以你可以这样写`"{params,returnObj}"`,只要是一个合法的 ognl 表达式,都能被正常支持。
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观察的维度也比较多,主要体现在参数 `advice` 的数据结构上。`Advice` 参数最主要是封装了通知节点的所有信息。
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请参考[表达式核心变量](advice-class.md)中关于该节点的描述。
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* 特殊用法请参考:[https://github.com/alibaba/arthas/issues/71](https://github.com/alibaba/arthas/issues/71)
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* OGNL表达式官网:[https://commons.apache.org/proper/commons-ognl/language-guide.html](https://commons.apache.org/proper/commons-ognl/language-guide.html)
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很多时候我们只想看到某个方法的rt大于某个时间之后的trace结果,现在Arthas可以按照方法执行的耗时来进行过滤了,例如`trace *StringUtils isBlank '#cost>100'`表示当执行时间超过100ms的时候,才会输出trace的结果。
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> watch/stack/trace这个三个命令都支持`#cost`
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### 注意事项
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`trace` 能方便的帮助你定位和发现因 RT 高而导致的性能问题缺陷,但其每次只能跟踪一级方法的调用链路。
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参考:[Trace命令的实现原理](https://github.com/alibaba/arthas/issues/597)
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3.3.0 版本后,可以使用动态Trace功能,不断增加新的匹配类,参考下面的示例。
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### 使用参考
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#### trace函数
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`trace demo.MathGame run`{{execute T2}}
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按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出
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```bash
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$ trace demo.MathGame run
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Press Q or Ctrl+C to abort.
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Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 28 ms.
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`---ts=2019-12-04 00:45:08;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
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`---[0.617465ms] demo.MathGame:run()
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`---[0.078946ms] demo.MathGame:primeFactors() #24 [throws Exception]
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`---ts=2019-12-04 00:45:09;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
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`---[1.276874ms] demo.MathGame:run()
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`---[0.03752ms] demo.MathGame:primeFactors() #24 [throws Exception]
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```
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#### trace次数限制
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如果方法调用的次数很多,那么可以用`-n`参数指定捕捉结果的次数。比如下面的例子里,捕捉到一次调用就退出命令。
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`trace demo.MathGame run -n 1`{{execute T2}}
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按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出
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```bash
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$ trace demo.MathGame run -n 1
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Press Q or Ctrl+C to abort.
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Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 20 ms.
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`---ts=2019-12-04 00:45:53;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
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`---[0.549379ms] demo.MathGame:run()
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+---[0.059839ms] demo.MathGame:primeFactors() #24
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`---[0.232887ms] demo.MathGame:print() #25
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Command execution times exceed limit: 1, so command will exit. You can set it with -n option.
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```
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#### 包含jdk的函数
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* `--skipJDKMethod <value> ` skip jdk method trace, default value true.
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`trace --skipJDKMethod false demo.MathGame run`{{execute T2}}
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按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出
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默认情况下,trace不会包含jdk里的函数调用,如果希望trace jdk里的函数,需要显式设置`--skipJDKMethod false`。
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```bash
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$ trace --skipJDKMethod false demo.MathGame run
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Press Q or Ctrl+C to abort.
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Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 60 ms.
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`---ts=2019-12-04 00:44:41;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
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`---[1.357742ms] demo.MathGame:run()
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+---[0.028624ms] java.util.Random:nextInt() #23
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+---[0.045534ms] demo.MathGame:primeFactors() #24 [throws Exception]
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+---[0.005372ms] java.lang.StringBuilder:<init>() #28
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+---[0.012257ms] java.lang.Integer:valueOf() #28
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+---[0.234537ms] java.lang.String:format() #28
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+---[min=0.004539ms,max=0.005778ms,total=0.010317ms,count=2] java.lang.StringBuilder:append() #28
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+---[0.013777ms] java.lang.Exception:getMessage() #28
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+---[0.004935ms] java.lang.StringBuilder:toString() #28
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`---[0.06941ms] java.io.PrintStream:println() #28
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`---ts=2019-12-04 00:44:42;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
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`---[3.030432ms] demo.MathGame:run()
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+---[0.010473ms] java.util.Random:nextInt() #23
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+---[0.023715ms] demo.MathGame:primeFactors() #24 [throws Exception]
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+---[0.005198ms] java.lang.StringBuilder:<init>() #28
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+---[0.006405ms] java.lang.Integer:valueOf() #28
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+---[0.178583ms] java.lang.String:format() #28
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+---[min=0.011636ms,max=0.838077ms,total=0.849713ms,count=2] java.lang.StringBuilder:append() #28
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+---[0.008747ms] java.lang.Exception:getMessage() #28
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+---[0.019768ms] java.lang.StringBuilder:toString() #28
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`---[0.076457ms] java.io.PrintStream:println() #28
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```
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#### 据调用耗时过滤
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`trace demo.MathGame run '#cost > 10'`{{execute T2}}
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按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出
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```bash
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$ trace demo.MathGame run '#cost > 10'
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Press Ctrl+C to abort.
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Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 41 ms.
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`---ts=2018-12-04 01:12:02;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
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`---[12.033735ms] demo.MathGame:run()
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+---[0.006783ms] java.util.Random:nextInt()
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+---[11.852594ms] demo.MathGame:primeFactors()
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`---[0.05447ms] demo.MathGame:print()
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```
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> 只会展示耗时大于10ms的调用路径,有助于在排查问题的时候,只关注异常情况
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- 是不是很眼熟,没错,在 JProfiler 等收费软件中你曾经见识类似的功能,这里你将可以通过命令就能打印出指定调用路径。 友情提醒下,`trace` 在执行的过程中本身是会有一定的性能开销,在统计的报告中并未像 JProfiler 一样预先减去其自身的统计开销。所以这统计出来有些许的不准,渲染路径上调用的类、方法越多,性能偏差越大。但还是能让你看清一些事情的。
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- [12.033735ms] 的含义,`12.033735` 的含义是:当前节点在当前步骤的耗时,单位为毫秒
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- [0,0,0ms,11]xxx:yyy() [throws Exception],对该方法中相同的方法调用进行了合并,`0,0,0ms,11` 表示方法调用耗时,`min,max,total,count`;`throws Exception` 表明该方法调用中存在异常返回
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- 这里存在一个统计不准确的问题,就是所有方法耗时加起来可能会小于该监测方法的总耗时,这个是由于 Arthas 本身的逻辑会有一定的耗时
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#### trace多个类或者多个函数
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trace命令只会trace匹配到的函数里的子调用,并不会向下trace多层。因为trace是代价比较贵的,多层trace可能会导致最终要trace的类和函数非常多。
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可以用正则表匹配路径上的多个类和函数,一定程度上达到多层trace的效果。
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```bash
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trace -E com.test.ClassA|org.test.ClassB method1|method2|method3
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```
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### 动态trace
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3.3.0 版本后支持。
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打开终端1,trace `run`函数,可以看到打印出 `listenerId: 1`:
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`trace demo.MathGame run`{{execute T2}}
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按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出
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```bash
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[arthas@59161]$ trace demo.MathGame run
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Press Q or Ctrl+C to abort.
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Affect(class count: 1 , method count: 1) cost in 112 ms, listenerId: 1
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`---ts=2020-07-09 16:48:11;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
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`---[1.389634ms] demo.MathGame:run()
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`---[0.123934ms] demo.MathGame:primeFactors() #24 [throws Exception]
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`---ts=2020-07-09 16:48:12;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
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`---[3.716391ms] demo.MathGame:run()
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+---[3.182813ms] demo.MathGame:primeFactors() #24
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`---[0.167786ms] demo.MathGame:print() #25
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```
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现在想要深入子函数`primeFactors`,可以打开一个新终端2,使用`telnet localhost 3658`连接上arthas,再trace `primeFactors`时,指定`listenerId`。
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`trace demo.MathGame primeFactors --listenerId 1`{{execute T2}}
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按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出
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```bash
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[arthas@59161]$ trace demo.MathGame primeFactors --listenerId 1
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Press Q or Ctrl+C to abort.
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Affect(class count: 1 , method count: 1) cost in 34 ms, listenerId: 1
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```
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这时终端2打印的结果,说明已经增强了一个函数:`Affect(class count: 1 , method count: 1)`,但不再打印更多的结果。
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再查看终端1,可以发现trace的结果增加了一层,打印了`primeFactors`函数里的内容:
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```bash
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`---ts=2020-07-09 16:49:29;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
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`---[0.492551ms] demo.MathGame:run()
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`---[0.113929ms] demo.MathGame:primeFactors() #24 [throws Exception]
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`---[0.061462ms] demo.MathGame:primeFactors()
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`---[0.001018ms] throw:java.lang.IllegalArgumentException() #46
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`---ts=2020-07-09 16:49:30;thread_name=main;id=1;is_daemon=false;priority=5;TCCL=sun.misc.Launcher$AppClassLoader@3d4eac69
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`---[0.409446ms] demo.MathGame:run()
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+---[0.232606ms] demo.MathGame:primeFactors() #24
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| `---[0.1294ms] demo.MathGame:primeFactors()
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`---[0.084025ms] demo.MathGame:print() #25
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```
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通过指定`listenerId`的方式动态trace,可以不断深入。另外 `watch`/`tt`/`monitor`等命令也支持类似的功能。
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