// Copyright 2021, Chef. All rights reserved. // https://github.com/q191201771/lal // // Use of this source code is governed by a MIT-style license // that can be found in the License file. // // Author: Chef (191201771@qq.com) package logic // TODO // - 现有逻辑重构至当前模块中【DONE】 // - server_manger接入当前模块,替换掉原来的map【DONE】 // - 重构整理使用server_manager的地方【DONE】 // - 实现appName逻辑的IGroupManager // - 配置文件或var.go中增加选取具体IGroupManager实现的开关 // - 去除配置文件中一部分的url_pattern // - 更新相应的文档:本文件注释,server_manager等中原有关于appName的注释,配置文件文档,流地址列表文档 // - 其他 // - 前面没有appname,后面又有了,可以更新一次 // --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // OnIterateGroup // // @return 如果返回false,则删除这个元素 // type OnIterateGroup func(appName string, streamName string, group *Group) bool // IGroupManager // // 封装管理Group的容器 // 管理流标识(appName,streamName)与Group的映射关系 // type IGroupManager interface { // GetOrCreateGroup // // @param appName 如果没有,可以为"" // // @return createFlag 如果为false表示group之前就存在,如果为true表示为当前新创建 // GetOrCreateGroup(appName string, streamName string) (group *Group, createFlag bool) // GetGroup // // @return 如果不存在,则返回nil // GetGroup(appName string, streamName string) *Group Iterate(onIterateGroup OnIterateGroup) Len() int } // SimpleGroupManager 忽略appName,只使用streamName // type SimpleGroupManager struct { groups map[string]*Group // streamName -> Group } func NewSimpleGroupManager() *SimpleGroupManager { return &SimpleGroupManager{ groups: make(map[string]*Group), } } func (s *SimpleGroupManager) GetOrCreateGroup(appName string, streamName string) (group *Group, createFlag bool) { g, ok := s.groups[streamName] if !ok { g = NewGroup(appName, streamName) s.groups[streamName] = g return g, true } return g, false } func (s *SimpleGroupManager) GetGroup(appName string, streamName string) *Group { g, ok := s.groups[streamName] if !ok { return nil } return g } func (s *SimpleGroupManager) Iterate(onIterateGroup OnIterateGroup) { for streamName, group := range s.groups { if !onIterateGroup("", streamName, group) { delete(s.groups, streamName) } } } func (s *SimpleGroupManager) Len() int { return len(s.groups) } // ComplexGroupManager // // 背景: // 有的协议需要结合appName和streamName作为流唯一标识(比如rtmp,httpflv,httpts) // 有的协议不需要appName,只使用streamName作为流唯一标识(比如rtsp?) // 目标: // 有appName的协议,需要参考appName // 没appName的协议,需要和有appName的协议互通 // 注意: // 当以上两种类型的协议混用时,系统使用者应避免第二种协议的streamName,在第一种协议中存在相同的streamName,但是appName不止一个 // 这种情况下,内部无法知道该如何对应 // 实现: // group可能由第一种协议创建,也可能由第二种协议创建 //type GroupManager struct { // // 注意,一个group只可能在一个容器中 // onlyStreamNameGroups map[string]*Group // streamName -> Group,注意,并不是全量,有appname的group有可能在另外一个容器中 // appNameStreamNameGroups map[string]map[string]*Group // appName -> streamName -> Group //} // //func NewGroupManager() *GroupManager { // return &GroupManager{ // onlyStreamNameGroups: make(map[string]*Group), // appNameStreamNameGroups:make(map[string]map[string]*Group), // } //} // //func (gm *GroupManager) GetOrCreateGroup(appName string, streamName string) *Group { // if appName == "" { // group, exist := gm.onlyStreamNameGroups[streamName] // if exist { // return group // } // // 虽然没有appName,也有可能在appNameStreamNameGroups中 // // // // 注意,此时有可能不同appName的容器里都有对应这个streamName的group,但是程序已没法区分,系统使用者应规范流名称避免出现这种问题 // for _, m := range gm.appNameStreamNameGroups { // group, exist := m[streamName] // if exist { // return group // } // } // // 两个容器都没找到 // group = NewGroup(appName, streamName) // gm.onlyStreamNameGroups[streamName] = group // return group // } else { // appName存在 // m, exist := gm.appNameStreamNameGroups[appName] // if exist { // group, exist := m[streamName] // if exist { // return group // } // // 在到了appName对应的容器,但是没有streamName对应的group // group = NewGroup(appName, streamName) // m[streamName] = group // return group // } // // 虽然有appName,也有可能在onlyStreamNameGroups中,我们尝试一下 // group, exist := gm.onlyStreamNameGroups[streamName] // if exist { // return group // } // // } // // return nil //} // //func (gm *GroupManager) GetGroup(appName string, streamName string) *Group { // return nil //} // //func (gm *GroupManager) Iterate() { // panic(0) //} // //func (gm *GroupManager) Delete() { // panic(0) //}