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Go语言编写的流媒体 库 / 客户端 / 服务端





        

--- #### 工程目录说明 简单来说,主要源码在`app/`和`pkg/`两个目录下,后续我再画些源码架构图。 ``` app/ ......各种main包的源码文件,一个子目录对应一个main包,即对应可生成一个可执行文件 |-- lal/ ......[最重要的] 流媒体服务器 |-- flvfile2rtmppush ......将本地flv文件使用rtmp推送出去 |-- rtmppull ......rtmp拉流客户端 |-- httpflvpull ......http-flv拉流客户端 |-- modflvfile ......修改本地flv文件 |-- flvfile2es ......将本地flv文件分离成h264/avc es流文件以及aac es流文件 pkg/ ......源码包 |-- httpflv/ ......http-flv协议 |-- rtmp/ ......rtmp协议 |-- util/ ......帮助类包 |-- bele/ ......大小端操作 |-- bininfo/ ......可执行文件版本等信息 |-- connstat/ ......连接超时信息 |-- errors/ ......错误处理 |-- log/ ......日志 |-- unique/ ......对象唯一ID bin/ ......可执行文件输出目录 conf/ ......配置文件目录 ``` #### 编译和运行 ``` $go get -u github.com/q191201771/lal # cd into lal $./build.sh $./bin/lal -c conf/lal.conf.json ``` #### 配置文件说明 ``` { "rtmp": { "addr": ":19350" // rtmp服务监听的端口 } } ``` #### roadmap 第一阶段:实现rtmp转发服务器 最终目标: * 实现一个支持多种流媒体协议(比如rtmp, http-flv, hls, rtp/rtcp 等),多种底层传输协议(比如tcp, udp, srt, quic 等)的服务器 * 所有协议都以模块化的库形式提供给需要的用户使用 * 提供多种协议的推流客户端、拉流客户端,或者说演示demo #### 依赖 目前不依赖任何第三方库 #### 文档 * [rtmp handshake | rtmp握手简单模式和复杂模式](https://pengrl.com/p/20027/) * [rtmp协议中的chunk stream id, message stream id, transaction id, message type id](https://pengrl.com/p/25610/)