Go语言编写的直播流媒体网络传输服务器
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已支持RTMP,HTTP-FLV,H264/AVC,H265/HEVC,AAC,GOP缓存。正在实现HLS部分。
### README 目录
1. 编译、运行、体验功能
2. 配置文件说明
3. 仓库目录框架
4. Roadmap
5. 文档
6. 联系我
7. 性能测试,测试过的第三方客户端
### 一. 编译、运行、体验功能
#### 编译
方式1,直接下载编译好的二进制可执行文件
上[最新发布版本页面](https://github.com/q191201771/lal/releases/latest),下载对应平台编译好的二进制可执行文件的zip压缩包。
方式2,自己编译
```shell
# 不使用 Go module
$go get -u github.com/q191201771/lal
$cd $GOPATH/src/github.com/q191201771/lal
$./build.sh
# 使用 Go module
$export GOPROXY=https://goproxy.cn
$git clone https://github.com/q191201771/lal.git
$cd lal
$./build.sh
```
#### 运行
```shell
$./bin/lals -c conf/lals.conf.json
```
#### 体验功能
快速体验lals服务器见:[常见推拉流客户端软件的使用方式](https://pengrl.com/p/20051/)
### 二. 配置文件说明
```
{
"rtmp": {
"addr": ":19350", // RTMP服务监听的端口,客户端向lals推拉流都是这个地址
"gop_num": 2 // RTMP拉流的GOP缓存数量,加速秒开
},
"httpflv": {
"sub_listen_addr": ":8080", // HTTP-FLV拉流地址
"gop_num": 2
},
"log": {
"level": 1, // 日志级别,1 debug, 2 info, 3 warn, 4 error, 5 fatal
"filename": "./logs/lals.log", // 日志输出文件
"is_to_stdout": true, // 是否打印至标志控制台输出
"is_rotate_daily": true, // 日志按天翻滚
"short_file_flag": true, // 日志末尾是否携带源码文件名以及行号的信息
"assert_behavior": 1 // 日志断言的行为,1 只打印错误日志 2 打印并退出程序 3 打印并panic
},
"pprof": {
"addr": ":10001" // Go pprof web地址
}
}
```
其它放在代码中的配置:
- [rtmp/var.go](https://github.com/q191201771/lal/blob/master/pkg/rtmp/var.go)
- [httpflv/var.go](https://github.com/q191201771/lal/blob/master/pkg/httpflv/var.go)
### 三. 仓库目录框架
简单来说,源码在`app/`和`pkg/`两个目录下,后续我再画些源码架构图。
```
pkg/ ......源码包
|-- rtmp/ ......RTMP协议
|-- httpflv/ ......HTTP-FLV协议
|-- logic/ ......lals服务器的上层业务
|-- aac/ ......音频AAC编码格式相关
|-- avc/ ......视频H264/AVC编码格式相关
|-- hevc/ ......视频H265/HEVC编码格式相关
app/ ......各种main包的源码文件,一个子目录对应一个main包,也即对应可生成一个可执行文件
|-- lals/ ......[最重要的]流媒体服务器
|-- flvfile2rtmppush ......// RTMP推流客户端,读取本地FLV文件,使用RTMP协议推送出去
//
// 支持循环推送:文件推送完毕后,可循环推送(RTMP push流并不断开)
// 支持推送多路流:相当于一个RTMP推流压测工具
|-- rtmppull ......// RTMP拉流客户端,从远端服务器拉取RTMP流,存储为本地FLV文件
//
// 另外,作为一个RTMP拉流压测工具,已经支持:
// 1. 对一路流拉取n份
// 2. 拉取n路流
|-- httpflvpull ......HTTP-FLV拉流客户端
|-- modflvfile ......修改本地FLV文件
|-- flvfile2es ......将本地FLV文件分离成H264/AVC和AAC的ES流文件
bin/ ......可执行文件编译输出目录
conf/ ......配置文件目录
```
目前唯一的第三方依赖(我自己写的Go基础库): [github.com/q191201771/naza](https://github.com/q191201771/naza)
### 四. Roadmap
#### 项目原则:
* 代码可读可维护
* 框架清晰,模块化。业务与协议隔离。协议、网络传输等基础功能都是功能纯粹,可独立使用的库。
* 高性能
* 提供各种client代码,即使你使用其他流媒体服务器,这些client也是非常好用的
* 依托Go语言,提供所有平台下最简单的编译、调试、发布方式
* 不依赖第三方代码
* 后续可快速集成各种网络传输协议,流媒体封装协议
#### 功能
- 接收RTMP推流 [DONE]
- 转发给RTMP拉流 [DONE]
- 转发给HTTP-FLV拉流 [DONE]
- AAC [DONE]
- H264/AVC [DONE]
- H265/HEVC [DONE]
- GOP缓存 [DONE]
- HLS
- RTMP转推
- RTMP回源
- HTTP-FLV回源
- 静态转推、回源
- 动态转推、回源
- rtsp
- rtp/rtcp
- webrtc
- udp quic
- udp srt
- udp kcp
- 分布式。提供与外部调度系统交互的接口。应对多级分发场景,或平级源站类型场景
- 调整框架代码
- 各种推流、拉流客户端兼容性测试
- 和其它主流服务器的性能对比测试
- 整理日志
- 稳定性测试
- mp4
### 五. 文档
* [流媒体音视频相关的点我](https://pengrl.com/categories/%E6%B5%81%E5%AA%92%E4%BD%93%E9%9F%B3%E8%A7%86%E9%A2%91/)
* [Go语言相关的点我](https://pengrl.com/categories/Go/)
* [我写的其他文章](https://pengrl.com/all/)
### 六. 联系我
扫码加我微信,进行技术交流或扯淡。微信群已开放,加我好友后可拉进群。
### 七. 性能测试,测试过的第三方客户端
见[TEST.md](https://github.com/q191201771/lal/blob/master/TEST.md)