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Go语言编写的直播流媒体网络传输服务器





        

--- Go语言编写的直播流媒体网络传输服务器。本项目遵循的原则或者说最终目标是: * ~~没有蛀。。~~ * 可读可维护。框架清晰,模块化,按业务逻辑层,协议层,传输层分层。 * 可快速集成各种协议(rtmp / http-flv / hls, rtp / rtcp / webrtc, quic, srt, over tcp, over udp...) * 高性能 目前 rtmp / http-flv 部分基本完成了。第一个目标大版本会实现直播源站以及直播 CDN 分发相关的功能。 ### README 目录 * 源码框架 * 编译和运行 * 配置文件说明 * 性能测试 * 测试过的第三方客户端 * Roadmap * 联系我 ### 源码框架 简单来说,源码在`app/`和`pkg/`两个目录下,后续我再画些源码架构图。 ``` pkg/ ......源码包 |-- aac/ ......音频 aac 编解码格式相关 |-- avc/ ......视频 avc h264 编解码格式相关 |-- rtmp/ ......rtmp 协议 |-- httpflv/ ......http-flv 协议 |-- logic/ ......lals 服务器的上层业务 app/ ......各种 main 包的源码文件,一个子目录对应一个 main 包,即对应可生成一个可执行文件 |-- lals/ ......[最重要的] 流媒体服务器 |-- flvfile2rtmppush ......// rtmp 推流客户端,读取本地 flv 文件,使用 rtmp 协议推送出去 // // 支持循环推送:文件推送完毕后,可循环推送(rtmp push 流并不断开) // 支持推送多路流:相当于一个 rtmp 推流压测工具 |-- rtmppull ......// rtmp 拉流客户端,从远端服务器拉取 rtmp 流,存储为本地 flv 文件 // // 另外,作为一个 rtmp 拉流压测工具,已经支持: // 1. 对一路流拉取 n 份 // 2. 拉取 n 路流 |-- httpflvpull ......http-flv 拉流客户端 |-- modflvfile ......修改本地 flv 文件 |-- flvfile2es ......将本地 flv 文件分离成 h264/avc es 流文件以及 aac es 流文件 bin/ ......可执行文件编译输出目录 conf/ ......配置文件目录 ``` 目前唯一的第三方依赖(我自己写的 Go 基础库): [github.com/q191201771/naza](https://github.com/q191201771/naza) ### 编译和运行 ``` # 不使用 Go module $go get -u github.com/q191201771/lal # cd into $GOPATH/src/github.com/q191201771/lal $./build.sh # 使用 Go module $export GOPROXY=https://goproxy.cn $git clone https://github.com/q191201771/lal.git && cd lal && ./build.sh # 运行 $./bin/lals -c conf/lals.conf.json ``` ### 配置文件说明 ``` { "rtmp": { "addr": ":19350" // rtmp服务监听的端口 }, "httpflv": { "sub_listen_addr": ":8080" }, "log": { "level": 1, // 日志级别,1 debug, 2 info, 3 warn, 4 error, 5 fatal "filename": "./logs/lals.log", // 日志输出文件 "is_to_stdout": true, // 是否打印至标志控制台输出 "is_rotate_daily": true, // 日志按天翻滚 "short_file_flag": true // 日志末尾是否携带源码文件名以及行号的信息 }, "pprof": { "addr": ":10001" // Go pprof web 地址 } } ``` 其它放在代码中的配置: - [rtmp/var.go](https://github.com/q191201771/lal/blob/master/pkg/rtmp/var.go) - [httpflv/var.go](https://github.com/q191201771/lal/blob/master/pkg/httpflv/var.go) ### 性能测试 测试场景一:持续推送 n 路 rtmp 流至 lals(没有拉流) | 推流数量 | CPU 占用 | 内存占用(RES) | | - | - | - | | 1000 | (占单个核的)16% | 104MB | 测试场景二:持续推送1路 rtmp 流至 lals,使用 rtmp 协议从 lals 拉取 n 路流 | 拉流数量 | CPU 占用 | 内存占用(RES) | | - | - | - | | 1000 | (占单个核的)30% | 120MB | 测试场景三: 持续推送 n 路 rtmp 流至 lals,使用 rtmp 协议从 lals 拉取 n 路流(推拉流为1对1的关系) | 推流数量 | 拉流数量 | CPU 占用 | 内存占用(RES) | | - | - | - | - | | 1000 | 1000 | 125% | 464MB | * 测试机:32核16G(lals 服务器和压测工具同时跑在这一个机器上) * 压测工具:lal 中的 `/app/flvfile2rtmppush` 以及 `/app/rtmppull` * 推流码率:使用 `srs-bench` 中的 flv 文件,大概200kbps * lals 版本:基于 git commit: xxx *由于测试机是台共用的机器,上面还跑了许多其他服务,这里列的只是个粗略的数据,还待做更多的性能分析以及优化。如果你对性能感兴趣,欢迎进行测试并将结果反馈给我。* ### 测试过的第三方客户端 ``` 推流端: - OBS 21.0.3(mac) - ffmpeg 3.4.2(mac) - srs-bench (srs项目配套的一个压测工具) - flvfile2rtmppush (lal app中的rtmp推流客户端) 拉流端: - VLC 2.2.6(mac) - MPV 0.29.1(mac) - ffmpeg 3.4.2(mac) - srs-bench (srs项目配套的一个压测工具) ``` ### Roadmap **有建议、意见、bug、功能等等欢迎提 issue 啊,100% 会回复的。** lals 服务器目标版本功能如下: **v1.0.0** - 接收 rtmp 推流 [DONE] - 转发给 rtmp 拉流 [DONE] - 转发给 http-flv 拉流 [DONE] - AAC [DONE] - H264 [DONE] - 各种 rtmp 推流、拉流客户端兼容性测试 - 和其它主流 rtmp 服务器的性能对比测试 - 整理日志 - 调整框架代码 - 稳定性测试 **v2.0.0** - Gop 缓存功能 **v3.0.0** - rtmp 转推 - rtmp 回源 - http-flv 回源 **v4.0.0** - udp quic srt - rtp/rtcp - webrtc **v5.0.0** - 分布式。提供与外部调度系统交互的接口。应对多级分发场景,或平级源站类型场景 **没有排到预期版本中的功能** - hls - h265 ### 文档 * [rtmp handshake | rtmp握手简单模式和复杂模式](https://pengrl.com/p/20027/) * [rtmp协议中的chunk stream id, message stream id, transaction id, message type id](https://pengrl.com/p/25610/) ### 联系我 欢迎扫码加我微信,进行技术交流或扯淡。