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lal/pkg/logic/group_manager.go

232 lines
7.1 KiB
Go

// Copyright 2021, Chef. All rights reserved.
// https://github.com/q191201771/lal
//
// Use of this source code is governed by a MIT-style license
// that can be found in the License file.
//
// Author: Chef (191201771@qq.com)
package logic
// ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
type IGroupCreator interface {
CreateGroup(appName, streamName string) *Group
}
// IGroupManager
//
// 封装管理Group的容器
// 管理流标识appNamestreamName与Group的映射关系。比如appName是否参与映射匹配
//
type IGroupManager interface {
// GetOrCreateGroup
//
// @param appName 注意,如果没有,可以为""
// @return createFlag 如果为false表示group之前就存在如果为true表示为当前新创建
//
GetOrCreateGroup(appName string, streamName string) (group *Group, createFlag bool)
// GetGroup
//
// @return 如果不存在则返回nil
//
GetGroup(appName string, streamName string) *Group
// Iterate 遍历所有 Group
//
// @param onIterateGroup 如果返回false则删除这个 Group
//
Iterate(onIterateGroup func(group *Group) bool)
Len() int
// TODO(chef): feat 没有提供删除操作,因为目前使用时,是在遍历时做删除的
}
// ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// SimpleGroupManager 忽略appName只使用streamName
//
type SimpleGroupManager struct {
groupCreator IGroupCreator
groups map[string]*Group // streamName -> Group
}
func NewSimpleGroupManager(groupCreator IGroupCreator) *SimpleGroupManager {
return &SimpleGroupManager{
groupCreator: groupCreator,
groups: make(map[string]*Group),
}
}
func (s *SimpleGroupManager) GetOrCreateGroup(appName string, streamName string) (group *Group, createFlag bool) {
g := s.GetGroup(appName, streamName)
if g == nil {
g = s.groupCreator.CreateGroup(appName, streamName)
s.groups[streamName] = g
return g, true
}
return g, false
}
func (s *SimpleGroupManager) GetGroup(appName string, streamName string) *Group {
g, ok := s.groups[streamName]
if !ok {
return nil
}
return g
}
func (s *SimpleGroupManager) Iterate(onIterateGroup func(group *Group) bool) {
for streamName, group := range s.groups {
if !onIterateGroup(group) {
delete(s.groups, streamName)
}
}
}
func (s *SimpleGroupManager) Len() int {
return len(s.groups)
}
// ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// ComplexGroupManager
//
// 注意这个模块的功能不完全目前只使用SimpleGroupManager
//
// TODO(chef):
//
// - 现有逻辑重构至当前模块中【DONE】
// - server_manger接入当前模块替换掉原来的map【DONE】
// - 重构整理使用server_manager的地方【DONE】
// - 实现appName逻辑的IGroupManager【DONE】
// - 增加单元测试【DONE】
// - 配置文件或var.go中增加选取具体IGroupManager实现的开关
// - 去除配置文件中一部分的url_pattern
// - 更新相应的文档本文件注释server_manager等中原有关于appName的注释配置文件文档流地址列表文档
// - 创建group时没有appname后面又有了可以考虑更新一下
// - ComplexGroupManager使用IGroupCreator
//
// ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
// 背景:
// 有的协议需要结合appName和streamName作为流唯一标识比如rtmphttpflvhttpts
// 有的协议不需要appName只使用streamName作为流唯一标识比如rtsp
// 目标:
// 有appName的协议需要参考appName
// 没appName的协议需要和有appName的协议互通
// 注意:
// - 当以上两种类型的协议混用时系统使用者应避免第二种协议的streamName在第一种协议中存在相同的streamName但是appName不止一个
// 这种情况下,内部无法知道该如何对应
// - group可能由第一种协议创建也可能由第二种协议创建
//
type ComplexGroupManager struct {
groupCreator IGroupCreator
// 注意一个group只可能在一个容器中两个容器中的group加起来才是全量
onlyStreamNameGroups map[string]*Group // streamName -> Group
appNameStreamNameGroups map[string]map[string]*Group // appName -> streamName -> Group
}
func NewComplexGroupManager(groupCreator IGroupCreator) *ComplexGroupManager {
return &ComplexGroupManager{
groupCreator: groupCreator,
onlyStreamNameGroups: make(map[string]*Group),
appNameStreamNameGroups: make(map[string]map[string]*Group),
}
}
func (gm *ComplexGroupManager) GetOrCreateGroup(appName string, streamName string) (group *Group, createFlag bool) {
return gm.getGroup(appName, streamName, true)
}
func (gm *ComplexGroupManager) GetGroup(appName string, streamName string) *Group {
g, _ := gm.getGroup(appName, streamName, false)
return g
}
func (gm *ComplexGroupManager) getGroup(appName string, streamName string, shouldCreate bool) (group *Group, createFlag bool) {
var ok bool
if appName == "" {
group, ok = gm.onlyStreamNameGroups[streamName]
if ok {
return group, false
}
// 虽然没有appName也有可能在appNameStreamNameGroups中我们遍历查找
//
// 注意此时有可能不同appName的容器里都有对应这个streamName的group但是程序已没法区分系统使用者应规范流名称避免出现这种问题
//
for _, m := range gm.appNameStreamNameGroups {
group, ok = m[streamName]
if ok {
return group, false
}
}
// 两个容器都没找到
if shouldCreate {
group = gm.groupCreator.CreateGroup(appName, streamName)
gm.onlyStreamNameGroups[streamName] = group
return group, true
} else {
return nil, false
}
} else { // appName存在
// 先在对应appName中查找
m, mok := gm.appNameStreamNameGroups[appName]
if mok {
group, ok = m[streamName]
if ok {
return group, false
}
}
// 虽然有appName也有可能在onlyStreamNameGroups中我们尝试一下
group, ok = gm.onlyStreamNameGroups[streamName]
if ok {
return group, false
}
// 都没有找到
if shouldCreate {
group = gm.groupCreator.CreateGroup(appName, streamName)
if !mok {
m = make(map[string]*Group)
gm.appNameStreamNameGroups[appName] = m
}
m[streamName] = group
return group, true
} else {
return nil, false
}
}
}
func (gm *ComplexGroupManager) Iterate(onIterateGroup func(group *Group) bool) {
for streamName, group := range gm.onlyStreamNameGroups {
if !onIterateGroup(group) {
delete(gm.onlyStreamNameGroups, streamName)
}
}
for appName, m := range gm.appNameStreamNameGroups {
for streamName, group := range m {
if !onIterateGroup(group) {
delete(m, streamName)
if len(m) == 0 {
delete(gm.appNameStreamNameGroups, appName)
}
}
}
}
}
func (gm *ComplexGroupManager) Len() int {
var c int
for _, m := range gm.appNameStreamNameGroups {
c += len(m)
}
return c + len(gm.onlyStreamNameGroups)
}