redefine

加载外部的.class文件,redefine jvm已加载的类。

参考:Instrumentation#redefineClasses

注意, redefine后的原来的类不能恢复,redefine有可能失败(比如增加了新的field),参考jdk本身的文档。

reset命令对redefine的类无效。如果想重置,需要redefine原始的字节码。

redefine命令和jad/watch/trace/monitor/tt等命令会冲突。执行完redefine之后,如果再执行上面提到的命令,则会把redefine的字节码重置。 原因是jdk本身redefine和Retransform是不同的机制,同时使用两种机制来更新字节码,只有最后修改的会生效。

参数说明

参数名称 参数说明
[c:] ClassLoader的hashcode
[p:] 外部的.class文件的完整路径,支持多个

使用参考

   redefine /tmp/Test.class
   redefine -c 327a647b /tmp/Test.class /tmp/Test\$Inner.class

结合 jad/mc 命令使用

jad --source-only com.example.demo.arthas.user.UserController > /tmp/UserController.java

mc /tmp/UserController.java -d /tmp

redefine /tmp/com/example/demo/arthas/user/UserController.class
  • jad命令反编译,然后可以用其它编译器,比如vim来修改源码

  • mc命令来内存编译修改过的代码

  • 用redefine命令加载新的字节码

上传 .class 文件到服务器的技巧

使用mc命令来编译jad的反编译的代码有可能失败。可以在本地修改代码,编译好后再上传到服务器上。有的服务器不允许直接上传文件,可以使用base64命令来绕过。

  1. 在本地先转换.class文件为base64,再保存为result.txt

    base64 < Test.class > result.txt
  2. 到服务器上,新建并编辑result.txt,复制本地的内容,粘贴再保存

  3. 把服务器上的 result.txt还原为.class

    base64 -d < result.txt > Test.class
  4. 用md5命令计算哈希值,校验是否一致

redefine的限制

  • 不允许新增加field/method

  • 正在跑的函数,没有退出不能生效,比如下面新增加的System.out.println,只有run()函数里的会生效

    public class MathGame {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            MathGame game = new MathGame();
            while (true) {
                game.run();
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                // 这个不生效,因为代码一直跑在 while里
                System.out.println("in loop");
            }
        }
    
        public void run() throws InterruptedException {
            // 这个生效,因为run()函数每次都可以完整结束
            System.out.println("call run()");
            try {
                int number = random.nextInt();
                List<Integer> primeFactors = primeFactors(number);
                print(number, primeFactors);
    
            } catch (Exception e) {
                System.out.println(String.format("illegalArgumentCount:%3d, ", illegalArgumentCount) + e.getMessage());
            }
        }