> 方法执行数据观测 让你能方便的观察到指定方法的调用情况。能观察到的范围为:`返回值`、`抛出异常`、`入参`,通过编写 OGNL 表达式进行对应变量的查看。 ### 参数说明 watch 的参数比较多,主要是因为它能在 4 个不同的场景观察对象 |参数名称|参数说明| |---:|:---| |*class-pattern*|类名表达式匹配| |*method-pattern*|方法名表达式匹配| |*express*|观察表达式| |*condition-express*|条件表达式| |[b]|在**方法调用之前**观察| |[e]|在**方法异常之后**观察| |[s]|在**方法返回之后**观察| |[f]|在**方法结束之后**(正常返回和异常返回)观察| |[E]|开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配| |[x:]|指定输出结果的属性遍历深度,默认为 1| 这里重点要说明的是观察表达式,观察表达式的构成主要由 ognl 表达式组成,所以你可以这样写`"{params,returnObj}"`,只要是一个合法的 ognl 表达式,都能被正常支持。 观察的维度也比较多,主要体现在参数 `advice` 的数据结构上。`Advice` 参数最主要是封装了通知节点的所有信息。请参考[表达式核心变量](advice-class.md)中关于该节点的描述。 * 特殊用法请参考:[https://github.com/alibaba/arthas/issues/71](https://github.com/alibaba/arthas/issues/71) * OGNL表达式官网:[https://commons.apache.org/proper/commons-ognl/language-guide.html](https://commons.apache.org/proper/commons-ognl/language-guide.html) **特别说明**: * watch 命令定义了4个观察事件点,即 `-b` 方法调用前,`-e` 方法异常后,`-s` 方法返回后,`-f` 方法结束后 * 4个观察事件点 `-b`、`-e`、`-s` 默认关闭,`-f` 默认打开,当指定观察点被打开后,在相应事件点会对观察表达式进行求值并输出 * 这里要注意`方法入参`和`方法出参`的区别,有可能在中间被修改导致前后不一致,除了 `-b` 事件点 `params` 代表方法入参外,其余事件都代表方法出参 * 当使用 `-b` 时,由于观察事件点是在方法调用前,此时返回值或异常均不存在 ### 使用参考 #### 观察方法出参和返回值 `watch demo.MathGame primeFactors "{params,returnObj}" -x 2`{{execute T2}} 按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出 ```bash $ watch demo.MathGame primeFactors "{params,returnObj}" -x 2 Press Ctrl+C to abort. Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 44 ms. ts=2018-12-03 19:16:51; [cost=1.280502ms] result=@ArrayList[ @Object[][ @Integer[1], ], @ArrayList[ @Integer[3], @Integer[19], @Integer[191], @Integer[49199], ], ] ``` #### 观察方法入参 `watch demo.MathGame primeFactors "{params,returnObj}" -x 2 -b`{{execute T2}} 按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出 ```bash $ watch demo.MathGame primeFactors "{params,returnObj}" -x 2 -b Press Ctrl+C to abort. Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 50 ms. ts=2018-12-03 19:23:23; [cost=0.0353ms] result=@ArrayList[ @Object[][ @Integer[-1077465243], ], null, ] ``` * 对比前一个例子,返回值为空(事件点为方法执行前,因此获取不到返回值) #### 同时观察方法调用前和方法返回后 `watch demo.MathGame primeFactors "{params,target,returnObj}" -x 2 -b -s -n 2`{{execute T2}} 按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出 ```bash $ watch demo.MathGame primeFactors "{params,target,returnObj}" -x 2 -b -s -n 2 Press Ctrl+C to abort. Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 46 ms. ts=2018-12-03 19:29:54; [cost=0.01696ms] result=@ArrayList[ @Object[][ @Integer[1], ], @MathGame[ random=@Random[java.util.Random@522b408a], illegalArgumentCount=@Integer[13038], ], null, ] ts=2018-12-03 19:29:54; [cost=4.277392ms] result=@ArrayList[ @Object[][ @Integer[1], ], @MathGame[ random=@Random[java.util.Random@522b408a], illegalArgumentCount=@Integer[13038], ], @ArrayList[ @Integer[2], @Integer[2], @Integer[2], @Integer[5], @Integer[5], @Integer[73], @Integer[241], @Integer[439], ], ] ``` * 参数里`-n 2`,表示只执行两次 * 这里输出结果中,第一次输出的是方法调用前的观察表达式的结果,第二次输出的是方法返回后的表达式的结果 * 结果的输出顺序和事件发生的先后顺序一致,和命令中 `-s -b` 的顺序无关 #### 调整`-x`的值,观察具体的方法参数值 `watch demo.MathGame primeFactors "{params,target}" -x 3`{{execute T2}} 按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出 ```bash $ watch demo.MathGame primeFactors "{params,target}" -x 3 Press Ctrl+C to abort. Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 58 ms. ts=2018-12-03 19:34:19; [cost=0.587833ms] result=@ArrayList[ @Object[][ @Integer[1], ], @MathGame[ random=@Random[ serialVersionUID=@Long[3905348978240129619], seed=@AtomicLong[3133719055989], multiplier=@Long[25214903917], addend=@Long[11], mask=@Long[281474976710655], DOUBLE_UNIT=@Double[1.1102230246251565E-16], BadBound=@String[bound must be positive], BadRange=@String[bound must be greater than origin], BadSize=@String[size must be non-negative], seedUniquifier=@AtomicLong[-3282039941672302964], nextNextGaussian=@Double[0.0], haveNextNextGaussian=@Boolean[false], serialPersistentFields=@ObjectStreamField[][isEmpty=false;size=3], unsafe=@Unsafe[sun.misc.Unsafe@2eaa1027], seedOffset=@Long[24], ], illegalArgumentCount=@Integer[13159], ], ] ``` * `-x`表示遍历深度,可以调整来打印具体的参数和结果内容,默认值是1。 #### 条件表达式的例子 `watch demo.MathGame primeFactors "{params[0],target}" "params[0]<0"`{{execute T2}} 按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出 ```bash $ watch demo.MathGame primeFactors "{params[0],target}" "params[0]<0" Press Ctrl+C to abort. Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 68 ms. ts=2018-12-03 19:36:04; [cost=0.530255ms] result=@ArrayList[ @Integer[-18178089], @MathGame[demo.MathGame@41cf53f9], ] ``` * 只有满足条件的调用,才会有响应。 * `watch-express` 单个值可以不加'{}',多个值需要加'{a,b,c}'。 * `condition-express` 不能加'{}',可以使用逗号分隔子表达式,取表达式最后一个值来判断。 如果watch的方法存在同名的其它重载方法,可以通过下面的办法进行过滤: * 根据参数类型进行过滤 `watch demo.MathGame primeFactors '{params, params[0].class.name}' 'params[0].class.name == "java.lang.Integer"'`{{execute T2}} 按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出 * 根据参数个数进行过滤 `watch demo.MathGame primeFactors '{params, params.length}' 'params.length==1'`{{execute T2}} 按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出 #### 观察异常信息的例子 `watch demo.MathGame primeFactors "{params[0],throwExp}" -e -x 2`{{execute T2}} 按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出 ```bash $ watch demo.MathGame primeFactors "{params[0],throwExp}" -e -x 2 Press Ctrl+C to abort. Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 62 ms. ts=2018-12-03 19:38:00; [cost=1.414993ms] result=@ArrayList[ @Integer[-1120397038], java.lang.IllegalArgumentException: number is: -1120397038, need >= 2 at demo.MathGame.primeFactors(MathGame.java:46) at demo.MathGame.run(MathGame.java:24) at demo.MathGame.main(MathGame.java:16) , ] ``` * `-e`表示抛出异常时才触发 * express中,表示异常信息的变量是`throwExp` 根据异常类型或者message进行过滤: `watch demo.MathGame primeFactors '{params, throwExp}' '#msg=throwExp.toString(), #msg.contains("IllegalArgumentException")' -e -x 2`{{execute T2}} 按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出 #### 按照耗时进行过滤 `watch demo.MathGame primeFactors '{params, returnObj}' '#cost>200' -x 2`{{execute T2}} 按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出 ```bash $ watch demo.MathGame primeFactors '{params, returnObj}' '#cost>200' -x 2 Press Ctrl+C to abort. Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 66 ms. ts=2018-12-03 19:40:28; [cost=2112.168897ms] result=@ArrayList[ @Object[][ @Integer[1], ], @ArrayList[ @Integer[5], @Integer[428379493], ], ] ``` * `#cost>200`(单位是`ms`)表示只有当耗时大于200ms时才会输出,过滤掉执行时间小于200ms的调用 #### 观察当前对象中的属性 `watch demo.MathGame primeFactors 'target'`{{execute T2}} 按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出 如果想查看方法运行前后,当前对象中的属性,可以使用`target`关键字,代表当前对象 ```bash $ watch demo.MathGame primeFactors 'target' Press Ctrl+C to abort. Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 52 ms. ts=2018-12-03 19:41:52; [cost=0.477882ms] result=@MathGame[ random=@Random[java.util.Random@522b408a], illegalArgumentCount=@Integer[13355], ] ``` 然后使用`target.field_name`访问当前对象的某个属性 `watch demo.MathGame primeFactors 'target.illegalArgumentCount'`{{execute T2}} 按`Q`{{execute T2}}或者`Ctrl+c`退出 ```bash $ watch demo.MathGame primeFactors 'target.illegalArgumentCount' Press Ctrl+C to abort. Affect(class-cnt:1 , method-cnt:1) cost in 67 ms. ts=2018-12-03 20:04:34; [cost=131.303498ms] result=@Integer[8] ts=2018-12-03 20:04:35; [cost=0.961441ms] result=@Integer[8] ```